Saiba tudo sobre o Everdrive

Se você tem um Mega Drive, Super Nintendo ou um Nintendo 64, deve saber que não é fácil encontrar cartuchos hoje em dia em boas condições. Infelizmente esse tipo de mídia de jogos era bastante carente de durabilidade, e mesmo os originais sofriam com problemas como mal contato ou queima de chips internos.


Uma solução bastante interessante foi finalmente criada. Para quem já teve um Game Boy Advance ou Nintendo DS já deve ser familizarizado com esse sistema. Ele consiste em juntar um leitor de cartões sd com um protótipo igual aos cartuchos de antigamente. Esse protótipo lê as roms (imagens dos jogos que se
encontra na internet) e repassa para o console, como se fosse um cartucho de verdade.
O método é capaz de juntar em um simples cartão de 1 GB, todos os jogos já feitos para Super Nintendo ou Megadrive, em todos os idiomas. O Nintendo 64 pode requerer um espaço maior.
A transferência para o cartão é feita de maneira simples, conectando o cartão a um PC ou Notebook com leitor de cartões. As roms são encontradas na internet ( é preciso possuir o cartucho original para não cometer crime de violação de propriedade intelectual). Após transferir quais jogos quiser, basta inserir o cartão de memória no Everdrive e esse último no seu console.

Everdrive para Super Nintendo


Não suporta jogos que usam chips especiais, como Star Fox, Top Gear 3000 e outros…;
Suporta roms de até 6 Mb (Star Ocean, Lufia e outros não são suportados);
32kb FRAM para salvar os jogos que utilizam o sistema sram para save;
Porta USB para desenvolvimento de homebrew (jogos e programas caseiros);
O sistema pode ser atualizado pelo cartão SD ou pela porta USB;
Sistema de saves gravado em um arquivo no sd;
Suporte a cartoes SD / MMC de até 32Gb;
Suporta FAT16/FAT32;
Suporte a sistemas PAL e NTSC;
Suporta jogos de diversas regiões;
Everdrive para Mega Drive (jogos de Master System também)


Funciona com todos os jogos do Megadrive suportados, exceto Virtua Racing;
Super Street Fighter II também é suportado;
A maioria dos jogos do master system sao suportados;
Suporte a jogos 32x (desde que você possua o acessório real ) ;
Megakey + hardware (rode games de regioes diferentes no seu aparelho) ;
Permite salvar os jogos que usam bateria;
Sistema de saves para mega/master, gravado em um arquivo no sd ;
Suporta cartões SD / MMC de até 2Gb (formatados em fat 16);


Everdrive para Nintendo 64 



Suporta Cartões SD, MMC e SDHC
Suporta FAT16/FAT32. Tamanho de partição ilimitado para fat32
Velocidade de transferência de 4,5-5 Mbyte/s de SD para SDRAM
64Mbyte (512mbit) SDRAM for ROM data (max rom zize 64Mbyte)
Suporta saves de cartuchos (SRAM, SRAM 128Kbyte, EEPROM 16k, EEPROM 4k)
Diversas regiões;
O cartucho não necessita de nenhum software extra para PC

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